15
Dec

Exploration - GNN Blog #2

The below entry is available in four languages. Click to open the version you are interested in:

ENGLISH GERMAN POLISH SPANISH

Exploration - GNN Blog #2

We're all familiar with and passionate about games in the 4X genre, recognizing their reliance on four foundational pillars: eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate. Today, we delve into the first of these pillars. Join us as we embark on a galactic exploration in Master of Orion: Ad Astra!

Star Tiles

In Master of Orion: Ad Astra the galaxy is constructed from a set of two-sided tiles, each symbolizing an individual star. Initially, the majority of these tiles lie face-down on the table, concealing undiscovered systems. By checking the color of the star on the reverse, we gain insights into the planetary composition of the respective system.  For instance, if your empire is in dire need of an additional source of food, you should prioritize exploring systems with green stars.

When a fleet enters an unexplored star tile, the player controlling that fleet unveils it, and they are free to rotate it in any direction. However, there's a crucial condition—the newly revealed star tile must have a jump point linked to the system from which the fleet originated. Yet, this is merely the beginning of our expedition.

Planets, Discoveries, and Anomalies

Once a player unveils a system, they draw a planet tile from the corresponding stack and position it on the star tile. Planet tiles represent the most hospitable planet within a system and provide information about the capacity of workers, scientists, and farmers on the respective planet.

In addition to the planet tiles, players also draw a discovery tile, embodying the distinctive characteristics of the discovered system or its primary planet. The suspense lies in the unpredictability—what might you unearth this time? The system could harbor a pirate fleet, or maybe the local planet boasts an unusually intense gravity field or is covered in an enigmatic, yet delicious, red fungus.

Each discovered system is a blend of three components: the star tile, the planet tile, and the discovery tile. This unique arrangement ensures that every time the player reveals a new system, there is uncertainty and excitement. The possibilities are endless! Even after numerous games, the galaxy continues to offer surprises, unveiling wonders that keep the thrill of exploration alive.


Erkundung – GNN Blog #2

Wir alle kennen und lieben Spiele des 4X-Genres und wissen, dass sie sich auf vier Säulen stützen: eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate. Heute befassen wir uns mit der ersten dieser Säulen. Begleitet uns auf einer galaktische Erkundung in Master of Orion: Ad Astra!

Sternenplättchen

In Master of Orion: Ad Astra wird die Galaxie aus doppelseitigen Plättchen zusammengestellt, die jeweils einen einzelnen Stern symbolisieren. Zu Beginn liegen die meisten dieser Plättchen verdeckt auf dem Tisch und verbergen unentdeckte Systeme. Indem man die Farbe des Sterns auf der Rückseite prüft, erhält man Einblicke in die Planetenzusammensetzung des jeweiligen Systems. Falls euer Imperium beispielsweise dringend eine zusätzliche Nahrungsquelle benötigt, solltet ihr vorrangig Systeme mit grünen Sternen erkunden.

Betritt eine Flotte ein unerforschtes Sternenplättchen, deckt ihr Spieler es auf und kann es beliebig ausrichten. Es gibt jedoch eine entscheidende Bedingung: Das neu aufgedeckte Sternenplättchen muss einen Sprungpunkt haben, der mit dem System verbunden ist, aus dem die Flotte gekommen ist. Doch das ist erst der Anfang unserer Expedition.

Planeten, Entdeckungen und Anomalien

Sobald ein Spieler ein System aufgedeckt hat, zieht er ein Planetenplättchen vom entsprechenden Stapel und legt es auf das Sternenplättchen. Planetenplättchen stellen den gastfreundlichsten Planeten innerhalb eines Systems dar und geben Auskunft über die Kapazität der Arbeiter, Wissenschaftler und Farmer auf dem jeweiligen Planeten.

Zusätzlich zu den Planetenplättchen ziehen die Spieler auch ein Entdeckungsplättchen, das die besonderen Eigenschaften des entdeckten Systems oder seines Hauptplaneten verkörpert. Die Spannung liegt in der Unvorhersehbarkeit: was könnte man dieses Mal entdecken? Vielleicht beherbergt das System eine Piratenflotte, vielleicht hat der Planet ein ungewöhnlich starkes Gravitationsfeld oder ist mit einem rätselhaften, aber köstlichen roten Pilz bedeckt.

Jedes entdeckte System ist eine Mischung aus drei Komponenten: dem Sternenplättchen, dem Planetenplättchen und dem Entdeckungsplättchen. Diese einzigartige Anordnung sorgt dafür, dass jedes Mal, wenn ein Spieler ein neues System aufdeckt, Ungewissheit und Aufregung herrscht. Die Möglichkeiten sind endlos! Selbst nach zahlreichen Partien bietet die Galaxie immer wieder Überraschungen und enthüllt Wunder, die den Reiz des Erkundens aufrecht erhalten.


Eksploracja - GNN Blog #2

Wszyscy, którzy pasjonują się grami 4X, doskonale zdają sobie sprawę, że ich fundament opiera się na czterech mechanikach, które dały początek nazwie gatunku: eXplore, eXpand, eXploit i eXterminate. Dziś zagłębiamy się w pierwszy z tych filarów. Dołącz do nas podczas podróży po galaktyce gry Master of Orion: Ad Astra!

Kafelki Gwiazd

Master of Orion: Ad Astra galaktyka budowana jest z zestawu dwustronnych kafelków, symbolizujących pojedyncze gwiazdy. Na początku większość z tych kafli leży rewersem do góry, a sprawdzając kolor gwiazdy na odwrocie, uzyskujemy informacje na temat potencjalnych planet, jakie można odnaleźć w systemie. Na przykład, jeśli Twoje imperium potrzebuje dodatkowego źródła żywności, powinieneś priorytetowo eksplorować systemy z zielonymi gwiazdami.

Kiedy flota wlatuje na niezbadany kafel gwiazdy, gracz odsłania go, a następnie obraca w dowolną stronę. Nowo odsłonięty system musi być połączony punktem skoku z systemem, z którego pochodziła flota. To jednak zaledwie początek ekspedycji systemu.

Planety, Odkrycia i Anomalie

Po odkryciu nowego systemu, gracz dobiera kafel planety z odpowiedniego stosu i umieszcza go na kafelku gwiazdy. Kafel planety reprezentuje najbardziej gościnną planetę w systemie i dostarcza informacji na temat maksymalnej liczby robotników, naukowców i rolników, którzy mogą na niej pracować.

Oprócz kafla planet, gracz losuje również kafelek odkrycia, opisujący charakterystyczne cechy tego systemu lub planety. Co znajdziemy tym razem? Flotę piratów? A może miejscowa planeta ma niezwykle silne pole grawitacyjne lub jest pokryta tajemniczym, ale podejrzanie smacznym, grzybem.

Wszystkie systemy w grze składają się z trzech elementów: kafla gwiazdy, kafla planety i kafla odkrycia. To unikalne zestawienie sprawia, że za każdym razem, gdy gracz odkrywa nowy system, nie może mieć pewności, co takiego odnajdzie. Możliwości są nieograniczone! Nawet po wielu rozgrywkach galaktyka wciąż potrafi zaskoczyć cudami, utrzymując dreszczyk emocji związany z eksploracją.


Exploración - GNN Blog #2

Todos estamos familiarizados con los juegos del género 4X y nos apasionan, y reconocemos su dependencia de cuatro pilares fundamentales: eXplora, eXpande, eXtrae y eXtermina. Hoy profundizamos en el primero de estos pilares. ¡Únete a nosotros mientras nos embarcamos en una exploración galáctica en Master of Orion: Ad Astra!

Losetas de estrellas

En Master of Orion: Ad Astra, la galaxia se construye a partir de un conjunto de losetas de dos caras, cada uno de los cuales simboliza una estrella individual. Inicialmente, la mayoría de estas fichas se encuentran boca abajo sobre la mesa, ocultando sistemas no descubiertos. Al comprobar el color de la estrella del reverso, obtenemos información sobre la composición planetaria del sistema respectivo. Por ejemplo, si tu imperio necesita urgentemente una fuente adicional de alimento, debes priorizar la exploración de sistemas con estrellas verdes.

Cuando una flota ingresa a una loseta de estrella inexplorada, el jugador que controla esa flota la revela y puede rotarla en cualquier dirección. Sin embargo, hay una condición crucial: la loseta de estrella recién revelada debe tener un punto de salto vinculado al sistema del que se originó la flota. Sin embargo, este es sólo el comienzo de nuestra expedición.

Planetas, descubrimientos y anomalías

Una vez que un jugador revela un sistema, extrae una loseta de planeta de la pila correspondiente y la coloca en la ficha de estrella. Los mosaicos de planetas representan el planeta más hospitalario dentro de un sistema y brindan información sobre la capacidad de los trabajadores, científicos y agricultores en el planeta respectivo.

Además de las fichas de planeta, los jugadores también roban una loseta de descubrimiento, que representa las características distintivas del sistema descubierto o su planeta principal. El suspenso reside en la imprevisibilidad: ¿qué podrías descubrir esta vez? El sistema podría albergar una flota pirata, o tal vez el planeta local cuenta con un campo de gravedad inusualmente intenso o está cubierto de un enigmático, pero delicioso, hongo rojo.

Cada sistema descubierto es una combinación de tres componentes: la loseta de estrella, la loseta de planeta y la loseta de descubrimiento. Esta disposición única garantiza que cada vez que el jugador revela un nuevo sistema, haya incertidumbre y entusiasmo. ¡Las posibilidades son infinitas! Incluso después de numerosas partidas, la galaxia continúa ofreciendo sorpresas, revelando maravillas que mantienen viva la emoción de la exploración.