22
Jun

Heavy Guns - Wave 6 Gameplay Explained

The below text is available in three languages. Click to open the version you are interested in:

ENGLISH GERMAN POLISH

Heavy Guns

First, we witnessed the clash between the forces of good and evil. Then, we observed the formation of the Evil Horde, with more characters who will soon join their ranks. Yet, something else is drawing near, equipped with a devastating rocket launcher and heavy lasers. Battle Ram has arrived.

Armoured Vehicles of the Battleground

Prepare yourselves for the upcoming surge of expansions to the Masters of the Universe: Battleground! In this exciting wave, we unveil two new characters for the Evil Horde alongside an entirely new faction known as the Fighting Foe Men. Wait, what?! A new faction? Weren't you planning to introduce a vehicle to one of the existing factions? Allow me to clarify.

Fighting Foe Men

Dawg-O-Tor in his Battle Ram stands proudly as a member of the Fighting Foe Men. However, this faction works differently than the rest. While it can be played independently (though currently, it has only one character), the characters from this group can seamlessly integrate into any other faction! You have the freedom to employ the mighty Battle Ram in any force, be it the Masters of The Universe, Evil Warriors, or Evil Horde. A win-win situation for all!

Heavy Weapons

Battle Ram doesn’t use standard equipment. It would appear quite comical if such a mighty war machine were to unleash its full power using a mere pistol. Therefore, the Battle Ram and all other future vehicles will introduce a new type of weaponry known as Heavy Weapons and a new category of items called Modules. These specialised armaments and enhancements will ensure that the Battle Ram and its vehicular counterparts have the proper tools to dominate the battlefield.

Dawg-O-Tor in the Battle Ram

The Battle Ram stands proudly as the first vehicle to join Masters of the Universe: Battleground. Vehicles operate similarly to other massive models, but their powerful armour gives them remarkable resilience against melee and ranged attacks. The Battle Ram utilizes a unique skill that enables it to mark a location on the battlefield, unleashing a devastating barrage of damage upon any adversaries attempting to approach. With its iconic weapon, the Battle Ram can target an empty hex, inflicting harm upon all nearby foes while also obliterating a piece of terrain. Embrace the might of the Battle Ram as it ushers in a new era of unstoppable force onto the battleground.

Useful Cards:

Battle Ram in Action

With two vital points that need defending and only a single model to do this in the form of the Battle Ram, is there any hope that the enemy won’t claim them? Indeed, there is!

Decisive actions are taken. Dawg-O-Tor places a mark near one of the crucial points, setting a trap that awaits those who dare to claim it. But Dawg-O-Tor's tactical mastery doesn’t end there. He directs an attack towards an unoccupied hex, obliterating the wall obstructing the path to the second point.

Battle Ram advances towards its objective, triggering Man-At-Arms’ overwatch, but this warrior's puny weapon poses little threat to the mighty Battle Ram. The Masters of the Universe are unable to claim this objective.

Leech

Prepare for the imminent arrival of Leech! This character brings forth a unique item - an armour that grants him an additional point of toughness and mind for every two mana he possesses. But that's not all; Leech can siphon mana from his opponents. Whenever an adversary expends or loses mana, Leech absorbs a point of it for himself. This attribute appears enticing on paper and proves even more potent in practice, as it dissuades enemies from re-rolling their attack dice, unwilling to provide Leech with the added advantage of extra defence dice. Did I mention that Leech excels at scaling walls? Indeed, his climbing prowess adds another layer to his already impressive repertoire.

Useful Cards:

Leech in Action

Leech is Guarding an objective point.

He-Man advances, triggering Leech's overwatch. Leech swiftly seizes an opportunity by consuming a "Magic Potion," granting him two mana points. Empowered by this newfound energy, he employs a Net to drain mana from his opponent.

He-Man charges forward. Utilising his mana points, He-Man gains an additional die for his attack. Not content with the number of successes received, He-Man re-rolls two dice. He aims to defeat his opponent. However, with Leech amassing an abundance of mana, his survival in the face of this assault seems assured.

Scorpia

Prepare to be captivated by Scorpia, yet another fascinating character in our midst. Scorpia showcases an abundance of synergies with Horde Troopers and Wraiths. With remarkable agility, she can swiftly manoeuvre towards them, utilising their presence as a living shield—akin to the protective effect of Palace Guards. Moreover, her iconic weapon provides her minions the ability to interrupt opponents who fall victim to her attacks. The true power of Scorpia emerges when she is surrounded by her loyal sidekicks, rendering her a force to be reckoned with. However, when left to fend for herself, her best action is to run and find a safe haven. 

Useful Cards:

Scorpia in action

Scorpia sets her sights on reaching Orko. During her activation, she will only have two action points, but this is not a problem for her.

First, the Horde trooper making his action moves closer to the target.

Now it’s Scorpia’s time to shine! She makes a free move action to move towards the Horde Trooper.

Scorpia uses her first action point to engage Orko and her second to attack him. After the attack, she expends a point of mana to allow her trooper to launch another attack. The situation appears dire for the tiny wizard.

Destruction, Explosions and Scorpions

In keeping with tradition, we emphasise that the latest expansions will be available on our web store or your FLGS. Should you have any inquiries or require assistance, our game designers can be reached through the BoardGameGeek website or by joining our Facebook group. We are here to support you every step of the way and ensure your gaming experience is enjoyable and seamless.

Online Store

Board Game Geek Page

Facebook Group


Schwere Waffen

Zunächst waren wir Zeuge des Zusammentreffens zwischen den Mächten des Guten und des Bösen. Dann beobachteten wir die Entstehung der Wilden Horde, der sich bald weitere Charaktere anschließen werden. Doch nun nähert sich etwas ganz anderes, ausgestattet mit einem verheerenden Raketenwerfer und schweren Lasern. Die Battle Ram ist da.

Gepanzerte Fahrzeuge auf dem Schlachtfeld

Macht euch bereit für die kommenden Erweiterungen für Masters of the Universe: Battleground! Mit dieser aufregenden Wave führen wir zwei neue Charaktere für die Wilde Horde ein sowie eine völlig neue Fraktion, die Fighting Foe Man. Moment mal, was?! Eine neue Fraktion! Ihr wolltet doch ein Fahrzeug für eine der bestehenden Fraktionen einführen, oder? Erlaubt mir, das zu erläutern.

Fighting Foe Men

Dawg-O-Tor in seiner Battle Ram ist ein stolzes Mitglied der Fighting Foe Men. Diese Fraktion ist anders als die bisherigen. Ihr könnt sie sowohl als eigenständigen Trupp spielen (obwohl sie derzeit nur einen Charakter hat), als auch ihre Charaktere nahtlos in Trupps anderer Fraktionen integrieren! Somit habt ihr die Möglichkeit, die mächtige Battle Ram in einem beliebigen Trupp einzusetzen, seien es die Masters of The Universe, die Evil Warriors oder die Wilde Horde. Eine Win-win-Situation!

Schwere Waffen

Die Battle Ram verwendet keine Standardausrüstung. Es wäre merkwürdig, wenn eine so mächtige Kriegsmaschine ihre volle Schlagkraft mit einer einfachen Pistole entfesseln würde. Aus diesem Grund führen wir mit der Battle Ram und allen zukünftigen Fahrzeugen die neue Waffenkategorie „Schwere Waffen“ sowie die neue Objektkategorie „Module“ ein. Diese speziellen Waffen und Verbesserungen werden dafür sorgen, dass die Battle Ram und andere Fahrzeuge mit den richtigen Werkzeugen ausgestattet sind, um das Schlachtfeld zu dominieren.

Dawg-O-Tor in der Battle Ram

Die Battle Ram ist das erste Fahrzeug in Masters of the Universe: Battleground. Fahrzeuge funktionieren ähnlich wie andere große Figuren, aber ihre starke Panzerung verleiht ihnen eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit gegen Nah- und Fernkampfangriffe. Die Battle Ram hat  eine einzigartige Fertigkeit, die es ihr ermöglicht einen Ort auf dem Schlachtfeld zu markieren und ein verheerendes Sperrfeuer an Schaden auf alle gegnerischen Einheiten loszulassen, die sich diesem Ort nähern. Die ikonische Waffe der Battle Ram erlaubt es ihr ein leeres Hexfeld anzuvisieren und allen Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, während sie gleichzeitig einen Teil des Geländes verwüstet. Macht euch die Stärke der Battle Ram zu eigen und läutet eine neue Ära auf dem Schlachtfeld ein.

Hilfreiche Karten:

Die Battle Ram in Aktion

Es gibt zwei Ziele, die verteidigt werden müssen, und nur eine einzige Figur in Form der Battle Ram, um dies zu tun. Besteht irgendeine Hoffnung, dass der Feind sie nicht einnehmen wird? In der Tat, die gibt es!

Dawg-O-Tor platziert ein Zeichen in der Nähe eines der Ziele und stellt denjenigen eine Falle, die versuchen werden es einzunehmen. Aber Dawg-O-Tors taktisches Geschick endet hier noch nicht. Er führt einen Angriff auf ein leeres Feld aus und zerstört die Mauer, die den Weg zum zweiten Ziel versperrt.

Die Battle Ram nähert sich ihrem Ziel und löst Man-At-Arms' Bereitschaft aus. Doch die mickrige Waffe des Kriegers stellt für die mächtige Battle Ram kaum eine Gefahr dar. Die Masters of the Universe sind nicht in der Lage, dieses Ziel einzunehmen.

Leech

Bereitet euch auf die baldige Ankunft von Leech vor! Dieser Charakter hat ein einzigartiges Objekt, eine Rüstung, die ihm für je zwei Mana einen zusätzlichen Punkt Zähigkeit und Geist verleiht. Aber das ist noch nicht alles. Leech kann seinen Gegnern Mana entziehen. Wann immer ein Gegner Mana verbraucht oder verliert, absorbiert Leech 1 Mana davon. Diese Fertigkeit erscheint bereits in der Theorie verlockend und erweist sich in der Praxis als noch wirkungsvoller. Sie hält seine Gegner davon ab, ihre Angriffswürfel neu zu werfen, da sie nicht bereit sind, Leech den möglichen Vorteil von zusätzlichen Verteidigungswürfeln zu gewähren. Habe ich schon erwähnt, dass Leech hervorragend Wände erklimmen kann? Seine Kletterfähigkeiten erweitern sein ohnehin schon beeindruckendes Repertoire, um eine weitere Ebene.

Hilfreiche Karten:

Leech in Aktion

Leech beschützt ein Ziel.

He-Man rückt vor und löst dadurch Leechs Bereitschaft aus. Leech nutzt die Gelegenheit und trinkt einen „Zaubertrank“, der ihm zwei Mana gibt. Mit dieser neu gewonnenen Energie setzt er sein Netz ein, um seinem Gegner Mana zu entziehen.

He-Man stürmt vorwärts. Durch den Einsatz seines Manas erhält He-Man einen zusätzlichen Würfel für seinen Angriff. Da er sich nicht mit der Anzahl der erzielten Erfolge zufrieden gibt, wirft er zwei seiner Würfel erneut. Sein Ziel ist es, seinen Gegner zu besiegen. Da Leech jedoch eine Fülle von Mana anhäuft, scheint sein Überleben angesichts dieses Angriffs gesichert.

Scorpia

Bereitet euch darauf vor, von Scorpia in ihren Bann gezogen zu werden, einem weiteren faszinierenden Charakter. Scorpia hat eine Fülle von Synergien mit Horde-Soldaten und -Geistern. Durch ihren Jagdinstinkt kann sie sich schnell auf sie zubewegen und als lebendigen Schild nutzen, ähnlich der schützenden Wirkung von Palastwachen. Darüber hinaus gibt ihre ikonische Waffe ihren Dienern die Möglichkeit, Gegner zu unterbrechen, die Scorpias Angriffen zum Opfer fallen. Die wahre Macht von Scorpia kommt zum Vorschein, wenn sie von ihren treuen Dienern umgeben ist, was sie zu einer ernstzunehmenden Gefahr macht. Ist sie jedoch auf sich allein gestellt, hält sie sich besser von Gegnern entfernt und in Sicherheit auf.

Hilfreiche Karten:

Scorpia in Aktion

Scorpia hat sich zum Ziel gesetzt, Orko zu erreichen. Während ihrer Aktivierung hat sie nur zwei Aktionspunkte, was für Scorpia jedoch kein Problem darstellt.

Zuerst führt der Horde-Soldat seine Aktion aus und bewegt sich näher an das Ziel heran.

Jetzt ist es an Scorpia, zu glänzen! Sie führt eine freie Aktion „Bewegen“ aus und bewegt sich auf den Horde-Soldaten zu.

Scorpia nutzt ihren ersten Aktionspunkt, um mit Orko in den Nahkampf zu gelangen, und ihren zweiten, um ihn anzugreifen. Nach dem Angriff gibt sie 1 Mana aus, damit ihr Soldat einen weiteren Angriff ausführen kann. Die Situation sieht schlimm aus für den kleinen Zauberer.

Zerstörung, Explosionen und Skorpione

Wie immer möchten wir euch am Ende des Blogbeitrags daran erinnern, dass ihr diese Erweiterungen in unserem Webshop oder bei eurem Flagshipstore kaufen könnt. Außerdem könnt ihr unsere Spieleautoren jederzeit über die BoardGameGeek-Seite von Masters of the Universe: Battleground oder unsere Facebook-Gruppe kontaktieren. 

Unser Onlineshop

Masters of the Universe: Battleground auf BoardGameGeek

Die offizielle Masters of the Universe: Battleground Facebook-Gruppe


Ciężkie Działa

Byliśmy świadkami starcia sił dobra i zła. Widzieliśmy, jak powstaje Evil Horde, która wkrótce wzbogaci się o nowe postacie. Jednak nadchodzi coś jeszcze, coś wyposażonego w niszczycielską wyrzutnię rakiet i ciężkie lasery. Pojawił się Battle Ram!

Pojazdy Pancerne na Polu Bitwy

Przygotujcie się na nadchodzącą falę rozszerzeń do gry Masters of the Universe: Battleground! W tej ekscytującej serii dodamy dwie nowe postaci do Evil Horde oraz zupełnie nową frakcję znaną jako Fighting Foe Men. Moment, co?! Nowa frakcja? Czy nie planowaliście wprowadzić pojazdu do już istniejącej grupy? Pozwólcie, że wyjaśnię.

Fighting Foe Men

Dawg-O-Tor w Battle Ram to członek Fighting Foe Men, jednak ta frakcja podlega nieco innym zasadom niż pozostałe. Teoretycznie Fighting Foe Men, można grać samodzielnie (choć obecnie dysponują tylko jednym bohaterem), ale postacie z tej grupy mogą zostać zintegrowane z dowolną inną frakcją! Oznacza to, że możesz użyć potężnego Battle Rama w każdym oddziale, czy to w Masters of The Universe, Evil Warriors czy Evil Horde. Sytuacja, w której wszyscy wygrywają!

Broń Ciężka

Battle Ram nie używa standardowego wyposażenia. Byłoby to dość komiczne, gdyby tak potężna maszyna wojenna strzelała do wrogów z małego pistoletu. Dlatego też Battle Ram, razem z innymi nadchodzącymi pojazdami, wprowadza nowy rodzaj wyposażenia znany jako Ciężka Broń, oraz nową kategorię przedmiotów zwanych Modułami. Te specjalistyczne ulepszenia zapewnią, że Battle Ram oraz inne pojazdy będą wyposażone w odpowiednie narzędzia do dominacji na polu bitwy.

Dawg-O-Tor w Battle Ramie

Battle Ram to pierwszy pojazd, który dołącza do Masters of the Universe: Battleground. Pojazdy działają podobnie jak inne masywne modele, ale ich wytrzymałe opancerzenie nadaje im niezwykłą odporność zarówno na ataki wręcz, jak i dystansowe. Dodatkowo Battle Ram prezentuje unikalną umiejętność, która pozwala mu oznaczyć miejsce na polu bitwy, aby zadawać niszczycielskie obrażenia każdemu przeciwnikowi, próbującemu się zbliżyć. Dzięki swojej ikonicznej broń, może również celować w puste heksy, atakując wszystkich pobliskich wrogów, jednocześnie niszcząc fragment terenu. Przyjmij moc Battle Rama i zaprowadź nową erę niepowstrzymanej siły na polu bitwy.

Przydatne Karty:

Battle Ram w Akcji

Dwa żetony celów i tylko jeden strażnik w postaci Battle Rama, czy istnieje nadzieja, że wróg ich nie przejmie? Owszem, istnieje!

Trzeba podjąć zdecydowane kroki. Dawg-O-Tor umieszcza znacznik przy jednym z kluczowych punktów, zastawiając pułapkę na tych, którzy odważą się go zdobyć. Jednak plan Dawg-O-Tora jeszcze się nie kończy. Najemnik kieruje atak w stronę niezajętego heksa, niszcząc ścianę blokującą drogę do drugiego punktu.

Battle Ram rusza naprzód, uruchamiając wartę Man-At-Armsa, ale mizerna broń tego wojownika nie stanowi  zagrożenia dla potężnego Battle Rama. Członek Masters of The Universe nie będzie w stanie zdobyć żetonu celu.

Leech

Przygotujcie się na przybycie Leecha, który niesie ze sobą unikalną zdobycz – zbroję zapewniającą mu dodatkowy punkt wytrzymałości i umysłu za każde dwa punkty many. Jednak to nie wszystko; Leech ma zdolność do wysysania many od swoich przeciwników. Za każdym razem, gdy przeciwnik zużywa lub traci manę, Leech absorbuje jeden punkt dla siebie. Ta cecha nie tylko wydaje się atrakcyjna na papierze, ale okazuje się jeszcze potężniejsza w praktyce! Wrogowie nie będą chętni do przerzucania kości ataku, wiedząc, ze w ten sposób mogą dostarczyć swojemu celowi dodatkowych kości obrony. Czy wspomniałem, że Leech doskonale radzi sobie ze wspinaczką po ścianach?

Przydatne Karty:

Leech w Akcji

Leech pilnuje żetonu celu.

He-Man posuwa się do przodu, aktywując wartę Leecha. Leech wykorzystuje okazję i spożywa "Magiczny Eliksir", który zapewnia mu dwa punkty many. Zasilany nowo zdobytą energią, członek Evil Horde używa Sieci, aby wyssać jeszcze więcej manę ze swojego przeciwnika.

He-Man rusza do ataku! Wykorzystując swoją manę, otrzymuje dodatkową kość do ataku. Jednak niezadowolony z uzyskanej liczby sukcesów, decyduje się przerzucić dwie kostki. Najsilniejszy człowiek we wszechświecie dąży do pokonania swojego przeciwnika, ale Leech zdołał zgromadzić tyle many, że bez trudu przetrwa ten atak.

Scorpia

Przygotuj się na oczarowanie przez Scorpię, kolejną fascynującą postać w szeregach Evil Horde. Scorpia posiada wiele synergii z Żołnierzami i Upiorami Hordy. Dzięki niezwykłej zwinności, może szybko manewrować w ich kierunku, wykorzystując ich jako żywe tarcze - na podobnej zasadzie, jak efekt oferowany przez Strażników Pałacowych. Ponadto, ikoniczna broń Scorpii umożliwia jej pomocnikom wykonywanie przerwań przeciwko celom jej ataków. Gdy Scorpia jest otoczona sojusznikami, ujawnia swoją prawdziwą siłę. Jednakże, gdy zostaje sama, powinna czym prędzej poszukać bezpiecznego schronienia.

Przydatne Karty:

Scorpia w Akcji

Scorpia kieruje spojrzenie na Orko. Podczas swojej aktywacji, będzie miała tylko dwa punkty akcji, ale to żaden problem.

Żołnierz Hordy wykonuje swoją aktywację i przemieszcza się bliżej celu.

Teraz nadszedł czas Scorpii! Wojowniczka wykonuje darmową akcję ruchu, przemieszczając się w stronę Żołnierza Hordy.

Scorpia wykorzystuje swój pierwszy punkt akcji, aby podbiec do Orko, a drugi punkt, aby go zaatakować. Dodatkowo, po wykonaniu ataku Scorpia zużywa punkt many, aby pozostawiony w tyle Żołnierz Hordy mógł strzelić do Orko. Szanse malutkiego czarodzieja nie wyglądają dobrze.

Zniszczenie, Eksplozje i Skorpiony

Zgodnie z tradycją przypominamy, że najnowsze rozszerzenia będą dostępne w naszym sklepie internetowym lub w lokalnych sklepu z grami. Jeśli macie jakiekolwiek pytania lub potrzebujecie pomocy, nasi projektanci są dostępni na BoardGameGeek oraz na naszej grupie na Facebooku. Jesteśmy tutaj, aby wspierać Was na każdym kroku i zapewnić wam, jak najwięcej przyjemnych i bezproblemowych rozgrywek.

Sklep Interentowy

Wątek na Board Game Geek

Grupa na Facebook